Это вероятно по причине особой обобщению логотипа, а также вулкан старс характерным описаниями с специализированной тенденцией во голове

Vulkan (прародитель. Камерун) – кроссплатформенный API для 2D- да 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в рамках конференции GDC 201512.
Vulkan API сначало душил известен (как) будто «новое поколение OpenGL» либо элементарно «glNext», однако после объявления фирма отказалась с этих заглавий во пользу наименования Vulkan3. Как и OpenGL, Vulkan позволяет с рослой выработком показывать во реалистичном времени разные прибавления со 3D-графикой, такие как забавы или интерактивные книги на целых платформах, же вдобавок обеспечивает больше высокую продуктивность да наименьшую нагрузку в процессор, аналогично Direct3D 12, Metalen и Mantle. Vulkan основан в технологиях AMD во Mantle45678.
Целью Vulkan имелось затмить другие API, подключая его предка OpenGL, в части понижения накладных затрат, увеличения степени ровного власти над GPU и убавления нагрузки на CPU. Vulkan имеет предполагаемые превосходства:

лучшие казино онлайн сайт

Для изменения исследования прибавлений на Vulkan во 2018 году AMD выпустила добавочную слой V-EZ, какая арестовывает в себе некоторый добавочные цели около разработке, так что разрабу необязательно сходу мерекать с всеми тонкостями работы Vulkan API1112.
В летнее время 2014 года Khronos Group завязала проект после созданию следующего поколения графичного API. В 2014 годку на SIGGRAPH программа душил явно анонсирован со вызовом ко роли.
Согласно ведомству Usа по свидетельствам да товарным символам, хороший символ «Vulkan» душил зарегистрирован 19 февраля 2015 года13.
Vulkan был официально наречен да анонсирован на Game Developers Conference 2015, впрочем мифы и сплетни вулкан старс вокруг свежего API существовали заранее. Один изо вариантов заглавий был «glNext»14.
3 марта 2015 года Valve объявила Source 2, видеоигровой курсор со поддержкой графичного API Vulkan1516.
Во истоке 2015 возраст LunarG (финансируется Valve) изобретен и представлен драйвер Linux для Intel, который позволил Vulkan иметь сопоставимость с встроенной графичной системой HD 4000 серии, какая, несмотря на открытый программа Mesa, никак не абсолютно совместима с OpenGL 4.01718. Есть ещё возможность19 помощи Ivy Bridge, так как дьявол удерживает Direct3D 11.

10 густя 2015 возраст Гугл объявила о будущей версии Android с поддержкой Vulkan20.
18 зимника 2015 года Khronos Group провозгласила об том, что спецификация изданию Vulkan 1.0 практически окончена и будет пропущена, когда станут доступны совместимые драйверы.
16 февраля 2016 возраст выпущена общественная спецификация версии Vulkan 1.021 и экспериментальные драйверы к видеокарт AMD да Nvidia.
26 февраля 2018 возраст Khronos в рамках спецификации The Vulkan® Portability Initiative выпустили доступную издание Vulkan 1.0 SDK для работы на платформах MacOS и iOS22.
7 марфа 2018 возраст выпущена общественная документ изданию Vulkan 1.123.
15 января 2020 возраст пропущена общественная документ изданию Vulkan 1.224.
15 января 2020 возраст Khronos Group объявила который HLSL-компилятор от Microsoft сейчас удерживает передачу в SPIR-V. Теперь HLSL наравне со GLSL официально представляется язычком программирования шейдеров к Vulkan25.
17 марфа 2020 года имелась присоединена поддержка трассировки лучей26.
Исходная спецификация утверждает, который Vulkan будет работать в машине, какое в настоящее время поддерживает OpenGL ES 3.1 либо OpenGL 4.x и выше49. В качестве поддержки Vulkan потребует новоиспеченных графичных драйверов, однако сие никак не обязательно значит, который безвыездно имеющиеся устройства, которые удерживают OpenGL ES 3.1 либо OpenGL 4.X будут владеть вразумительные драйверы с поддержкой Vulkan.

© 2020 Sicilia in Tavola® - Ortyghia di G. Zappulla s.a.s. - P.I. 01575730898 - Privacy & Cookie policy

Realizzazione siti web Siracusa Pixelab Design